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Home MODELLI DI GIOCO

dal RONDOS al GIOCO DI APPLICAZIONE

Valerio Giovinazzo da Valerio Giovinazzo
9 Giugno 2020
in MODELLI DI GIOCO
0 0
1
BUONGIORNO , MISTER โšฝ๏ธ๐Ÿ“โšฝ๏ธ
IL MODELLO DI GIOCO
๐Ÿ˜‰ RONDOS + GIOCO DI APPLICAZIONE ๐Ÿ˜‰
Nellโ€™ articolo di oggi propongo un  RONDOS + GIOCO di APPLICAZIONE strettamente collegato alla COSTRUZIONE di UN MODELLO DI GIOCO e che si collega ad alcune rubriche che ho presentato in precedenza ( โ€œDALLA ZONA DI CREAZIONE ALLA ZONA DI FINALIZZAZIONEโ€ โ€“ โ€œGIOCO DI COSTRUZIONE E PROGRESSIONEโ€)
Per migliorare il possesso e la fluiditร  del gioco in fase di CREAZIONE e FINALIZZAZIONE in modo INTERSETTORIALE e prepararsi immediatamente alla 2ยฐ fase di POSSESSO per lo sviluppo della FINALIZZAZIONE ed alle possibili TRANSIZIONI. โšฝ๏ธโšฝ๏ธโšฝ๏ธ
Per migliorare il recupero in INFERIORITAโ€™ NUMERICA in zona laterale e prepararsi immediatamente alla 2ยฐ fase difensiva in difesa della porta, ricercando la riconquista della palla per finalizzare nelle porticine (TRANSIZIONE) . โšฝ๏ธโšฝ๏ธโšฝ๏ธ
Si gioca allโ€™ interno di una metร  campo (รจ possibile variare le dimensioni utilizzando 3/4 campo o il campo intero a seconda dellโ€™etร  e livello del gruppo e della disponibilitร  degli spazi a disposizione).
RONDOS 4 Vs 2 + GIOCO D’APPLICAZIONE 8 Vs 6
โš ๏ธGIOCO โš ๏ธ
โšฝ๏ธDUE SQUADRE di cui 8 GRANATA Vs 6 AZZURRI.
I 4 GIOCATORI (GRANATA) eseguono in contemporanea 2 RONDOS INTERSETTORIALE contro 2 AZZURRI + il PORTIERE (GIALLO) a difesa della porta grande + 1 PORTIERE GIALLO che funge da SOSTEGNO/VERTICE in base alla squadra in possesso di palla.
โšฝ๏ธ I GRANATA conducono un RONDOS 4 Vs 2 per arrivare in zona di FINALIZZAZIONE dopo un determinato numero di passaggi o dopo una giocata predeterminata (es.: passaggio filtrante)
โšฝ๏ธ I GRANATA dopo aver โ€œsbloccatoโ€ il 4 Vs 2 possono entrare in ZONA DI FINALIZZAZIONE con lโ€™ obiettivo di concludere a rete nella porta difesa dal PORTIERE GIALLO.
Il primo gruppo GRANATA che “sblocca” il Rondos ottiene il diritto di precedenza per la FINALIZZAZIONE a rete .
Il giocatore azzurro non inserito nel Rondos potrร  intervenire in fase difensiva simulando un recupero.
โšฝ๏ธ In caso di “sblocco” contemporaneo del 4 Vs 2 in zona Rondos uno dei 2 gruppi GRANATA dovrร  prestare attenzione allo sviluppo del gioco dei compagni ed invece di cercare la FINALIZZAZIONE, dovrร  immediatamente ricercare il POSSESSO ed il MANTENIMENTO fino al momento in cui sarร  possibile giocare a tutto campo un 8 Vs 6 ( 8 GRANATA Vs 6 AZZURRI ).
Questo 8 Vs 6 sarร  definita la 2ยฐ fase di POSSESSO e rappresenterร  il GIOCO di APPLICAZIONE ( ATTACCO POSIZIONALE/INTERSETTORIALE Vs DIFESA in INFERIORITA’ ).
In caso di recupero della palla e quindi di transizione POSITIVA da parte dei GIOCATORI AZZURRI (in qualsiasi fase del gioco avvenga), potranno usufruire dei PORTIERI GIALLI (sostegno/vertice) e dovranno cercare di segnare in una delle 2 porticine poste a metร  campo.
โšฝ๏ธ Il gioco riprende dal RONDOS intersettoriale 4 Vs 2 a conclusione di della 2ยฐ fase di possesso o dopo un tempo prestabilito.
๐Ÿ’ช๐Ÿ’ช๐Ÿ‘๐Ÿ‘โšฝ๏ธ 
โญ๏ธOBIETTIVO TATTICOโญ๏ธ
Squadra in possesso:
๐Ÿ†—Gioco posizionale 
๐Ÿ†—Ricerca delle linee di passaggio per mantenere e progredire da una zona allโ€™altra nel momento opportuno ed efficace
๐Ÿ†—Riconoscere il compagno nelle condizioni migliori per dare continuitร  ed progressione al gioco
๐Ÿ†—Possesso in superioritร  numerica
๐Ÿ†—Gestione del possesso finalizzato ad un obiettivo
๐Ÿ†—Rapiditร  di scelta per la “lettura” istantanea della situazione di gioco
๐Ÿ†—Transizione e โ€œriaggressioneโ€ immediata in caso di perdita della palla
Squadra in pressione:
๐Ÿ†—Pressing organizzato e funzionale al recupero
๐Ÿ†—Recupero ed attacco in inferioritร  numerica 
๐Ÿ†—Transizione positiva efficace
๐Ÿ†—Rapiditร  di scelta per organizzare la difesa e l’eventuale contrattacco contro la squadra avversaria
๐Ÿ†—Difesa e recupero in inferioritร  numerica
appunti da campo : Rondos intersettoriale ( 4 Vs 2, 4 Vs 1) senza evoluzione al Gioco di Applicazione

credit immagine: CorrieredelloSport.it

Tags: attaccodifesagioco di applicazioneMODELLO DI GIOCOrondosTRANSIZIONE
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Valerio Giovinazzo

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  • vorrei dire la mia,
riguardo la scuola calcio e la ricerca della vittoria
  • Tralasciando per un attimo  le bellissime  parole scritte nel video:  Vi pongo un quesito che ci ha posto il  nostro amico Mauro Cavanna !!!!  Questa bambina secondo voi si puรฒ considerare COORDINATA O NON COORDINATAโ“๏ธ  Scrivete nei commenti qui sotto la vostra opinione๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡
  • โ“ Ciao mister, ti รจ mai capitato di vedere i tuoi bambini calciare in porta senza valutare la posizione del portiere/lo specchio libero โ“
Magari calciano anche forte ma quella palla viene sparata proprio addosso al portiere avversarioโ—โ—โ—
Se anche tu vedi queste carenze nei tuoi piccoli calciatori, qui sotto trovi qualcosa che potrebbe interessarti ๐Ÿ‘‡
.
๐—ฆ๐—ข๐—ง๐—ง๐—ข ๐—ฆ๐—ข๐—ง๐—ง๐—ข ๐—ฃ๐—ฅ๐—œ๐—ก๐—–๐—œ๐—ฃ๐—œ๐—ข: tirare agli angoli della porta
๐—ฅ๐—˜๐—š๐—ข๐—Ÿ๐—˜: si gioca una partita 2 vs 2 + P in un campo 20 x 25 m.
Entrambe le porte sono divise in due parti da un cinesino posto al centro.
Ogni volta che viene segnato un gol nella parte di porta NON difesa dal portiere, il gol vale 2.
Nel caso, invece, che il gol avvenga nella porta di porta difesa dal portiere... si assegna un solo punto.
๐—ฉ๐—”๐—ฅ๐—œ๐—”๐—ก๐—ง๐—˜ ๐—ฆ๐—ง๐—ฅ๐—˜๐—ฆ๐—ฆ๐—”๐—ก๐—ง๐—˜: gol valido solo nella parte di porta NON difesa dal portiere (se si segna nella metร  occupata, il gol viene annullato).
.
๐Ÿ“™ "๐˜Š๐˜ˆ๐˜“๐˜Š๐˜๐˜– ๐˜Œ ๐˜—๐˜™๐˜๐˜•๐˜Š๐˜๐˜—๐˜"
231 ๐˜ฑ๐˜ข๐˜จ๐˜ช๐˜ฏ๐˜ฆ ๐˜ง๐˜ฐ๐˜ค๐˜ข๐˜ญ๐˜ช๐˜ป๐˜ป๐˜ข๐˜ต๐˜ฆ ๐˜ด๐˜ถ ๐˜ค๐˜ฐ๐˜ฎ๐˜ฆ ๐˜ข๐˜ญ๐˜ญ๐˜ฆ๐˜ฏ๐˜ข๐˜ณ๐˜ฆ ๐˜ญ๐˜ข ๐˜ค๐˜ฐ๐˜ฎ๐˜ฑ๐˜ญ๐˜ฆ๐˜ด๐˜ด๐˜ช๐˜ต๐˜ขฬ€ ๐˜ฅ๐˜ฆ๐˜ญ ๐˜จ๐˜ช๐˜ฐ๐˜ค๐˜ฐ ๐˜ฏ๐˜ฆ๐˜ญ๐˜ญ
  • โœ…๏ธFAVOREVOLI o โŒ๏ธCONTRARI 
al doppio tesseramento
Giocatore-Allenatore del settore giovanileโ“๏ธ  Scrivi la tua opinione qui sotto๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡
  • ๐—จ๐—ป๐—ฎ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐˜๐—ถ๐˜๐—ฎ ๐—ฎ ๐˜๐—ฒ๐—บ๐—ฎ ๐—ฝ๐—ฒ๐—ฟ ๐—ฎ๐—น๐—น๐—ฒ๐—ป๐—ฎ๐—ฟ๐—ฒ ๐—น๐—ฎ ๐—™๐—œ๐—ก๐—”๐—Ÿ๐—œ๐—ญ๐—ญ๐—”๐—ญ๐—œ๐—ข๐—ก๐—˜ ๐—ฑ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ถ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ฒ ๐—ฑ๐—ถ๐˜€๐˜๐—ฎ๐—ป๐˜‡๐—ฒ โšฝ๐Ÿ’ฃ
.
๐Ÿ‘‰ SOTTO PRINCIPIO: tirare da diverse distanze  ๐Ÿ‘‰REGOLE: si gioca una partita 3:3 + P  all
  • Stasera ore 21 ultima serata in collaborazione con la rete dei mister  Tema: IL FORMATORE MODERNO  Per info: Mattia 3287130711
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