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Home Senza categoria

LE FUNZIONI ESECUTIVE ALLA SCUOLA CALCIO: L’ALLERTA

Luciano Faccioli da Luciano Faccioli
10 Giugno 2021
in Senza categoria, sosef
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ALLERTA

Nome del gioco: Scappa a casa


Obiettivi Cognitivi: allerta, orientamento attentivo


Obiettivi Tattico-Tecnico orientamento spaziale, conduzione e dominio della palla, gestione spazio-tempo, regolazione della postura


Durata: 15-20 min

.
Età consigliata: 5-11 anni


Svolgimento
Si dispongono dei cerchi per terra, casualmente a 4-5 m. di distanza uno dall’altro, in leggero sovrannumero rispetto al numero dei bambini ed entro uno spazio definito (ad es. il campo di pallavolo o costruendolo con i cinesini). Ogni bambino entra in un cerchio. L’istruttore cambia continuamente posizione e i bambini lo devono sempre seguire con lo sguardo e con la postura. L’istruttore lancia i comandi vocali “PRONTI”, “ATTENTI”, “VIA” ed al “VIA” tutti i bambini cambiano cerchio.

NOTE


Inizialmente il tempo che intercorre tra i 3 comandi è uguale, poi via via si allunga gradualmente il tempo tra ”ATTENTI” e “VIA” fino ad un massimo di 10 sec. circa, è proprio QUESTO ALLUNGAMENTO DEL TEMPO DI ATTESA CHE ALLENA L’ALLERTA.
I comandi devono essere dati anche visivamente con oggetti colorati: “PRONTI” e “ATTENTI” a voce, “VIA” colore verde.
Per rendere il gioco più difficile, nel caso dei bambini più grandi, basta ridurre il numeri dei cerchi in modo che sia uguale al numero dei partecipanti.
Per renderlo più motivante e intenso basta introdurre i punti: si parte da 10 punti e l’ultimo che arriva nel cerchio perde 1 punto. In questo modo tutti sono coinvolti e non si rischia di penalizzare nessuno.

Luciano Faccioli

credit imagine: newsypeople.com

Tags: allertafaccioli lucianofootballideafunzioni esecutivesoccer schoolsosefsviluppo cognitio
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