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Home MODELLI DI GIOCO

TATTICA e PRINCIPI : 1 Vs 1 PER SUPERARE L’ ULTIMA LINEA DIFENSIVA

Valerio Giovinazzo da Valerio Giovinazzo
16 Luglio 2020
in MODELLI DI GIOCO, TATTICA
0 0
0
1 Vs 1 per superare l’ ultima linea difensiva

๐Ÿ˜‰ย SMALL SIDED GAME ๐Ÿ˜‰

SSG : 5 Vs 5 + 2 JOLLY per GOAL/META

๐Ÿ“ย ย ย TATTICA e PRINCIPIย ๐Ÿ“

โšฝ๏ธย 1 Vs 1 PER SUPERARE L’ ULTIMA LINEA DIFENSIVAย โšฝ๏ธ
Si gioca allโ€™ interno di un campo di dimensioni variabili a seconda dellโ€™etร  e livello del gruppo.
5 Vs 5 ( 4 o 3 Vs 3 โ€œinternoโ€ + 2 JOLLY esterni )
5 ZONE : 2 ZONE DIFENSIVE , 1 ZONA di GIOCO CENTRALE + 2 ZONE GOAL/META
Nella zona difensiva deve esserci sempre almeno un difensore per squadra (minimo 1 difensore in fase di possesso della propria squadra ) ; oppure un massimo di 3 difendenti , se la palla รจ in possesso alla squadra avversaria
In fase di possesso palla della squadra avversaria si puรฒ arrivare a difendere nella “zona difensiva” al massimo in 3 giocatori (da 1 a 3) a scelta e “lettura” di gioco degli atleti
๐Ÿ˜‰ย SMALL SIDED GAME ๐Ÿ˜‰
โš ๏ธS.S.G. : indicazioni per lo sviluppo del giocoโš ๏ธ
Il GOAL/META deve avvenire dopo il superamento in dribbling o in conduzione di un difendente posto nell’ ultima linea difensiva e attraverso :
โ€“ un possesso finalizzato alla ricerca del giocatore da isolare in 1 Vs !
โ€“ una collaborazione spazio/tempo tra i giocatori
โ€“ il movimento dellโ€™ ESTERNO che deve spostarsi lateralmente per creare opportunitร  di passaggio ai suoi compagni
โ€“ l’attacco dell’ ultima linea difensiva, che puรฒ essere “invasa” da piรน giocatori ( creando dei 2 Vs 2 o 3 Vs 3) poichรฉ l’ 1 Vs 1 non mai scollegato al contesto di gioco complessivo
OBIETTIVI e SCOPO del GIOCO
Possesso e mantenimento finalizzato alla ricerca dell’ 1 Vs 1
RICERCA del 1 Vs 1 superando l’ ultima linea difensiva
2 giocatori JOLLY per facilitare il possesso in superioritร  numerica
Giocatori esterni si muovono per essere in linea di passaggio utile e al ricevimento della palla possono scegliere se giocare da “SPONDA” o โ€œENTRAREโ€ nel campo per creare ULTERIORE superioritร  numerica
Possesso finalizzato al GOAL entrando nella zona META dopo un aver superato la linea difensiva
Ci deve essere minimo ( minimo 1 max 3) un difendente per squadra nella “zona di difesa”

Nellโ€™ articolo di oggi mi ricollego ad una mia rubrica precedente: โ€œMODELLI DI GIOCOโ€ del 05/11/2019 . ๐Ÿ˜‰

โญ๏ธVARIANTI E SPUNTIย โญ๏ธ

โšฝ๏ธย ….oggi non inserirรฒ varianti e spunti ma attendo le idee ed i commenti di tutti i mister….

credit immagine:ย www.youtube.com

Tags: 1 vs 12 vs 12 vs 23 vs 23 vs 3attaccoDRIBBLINGgiocogolinferioritร  numericalinea difensivametasituazione di giocosmall side gamessgsuperioritร  numerica
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